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Curso de FORZA PLAY
1. Bienvenida
Bienvenida (0:57)
2. Uso del mando de control
2.1. Acciones de control (3:19)
2.2. Movimiento del equipo (1:06)
2.3. Follow, Blow y Burst (2:46)
2.4. Back, Forward, Dry Run, Find Edge, Auxiliar y All Origin (4:10)
2.5. Botones deshabilitados (0:36)
3. Introducción al software
3.1. Instalación del software (2:22)
3.2. Interfaz del software (3:17)
3.3. Antes de empezar a trabajar (8:28)
3.4. Opciones del mouse (0:37)
4. Funciones básicas del software
4.1. Manejo de archivos, dirección y orden de corte (5:14)
4.2. Dimensionamiento y posicionamiento de objetos (6:16)
4.3. Optimización y preprocesamiento (4:47)
4.4. Diseños preestablecidos (1:26)
5. Funciones de corte
5.1. Reversa, microjoin y lead (9:00)
5.2. Compensar, puente y punto de enfriamiento (4:59)
5.3. Punto inicial, brecha, vaciar y rellenar (2:10)
5.4. Chaflán, berth y OC-Set (4:27)
5.5. Co-borde, poner en orden y escanear (7:35)
5.6. Matriz y borrar (2:53)
6. Funciones de Anidamiento
6.1. Anidamiento distribuido (1:28)
6.2. Anidamiento rápido (1:47)
6.3. Anidamiento importar piezas (2:45)
6.4. Rellenar palabra de anuncio (1:47)
7. Funciones sección "Tecnología"
7.1. Ángulo de liberación (1:27)
7.2. Counterbore (1:44)
8. Funciones avanzadas del software
8.1. Búsqueda de borde (3:53)
8.2. Cut sheet (3:22)
8.3. Función Selected y parámetros Backward/Forward (1:19)
8.4. Punto de coordenada (2:40)
8.5. Manual shorting (3:48)
8.6. Reporte de producción (2:00)
8.7. Herramientas varias (3:53)
Prueba Final
Prueba Final
8.4. Punto de coordenada
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